游戏研究中人类起源问题 九
希腊数学家兼哲人毕达哥拉斯,和他的学派放弃了阿那克西曼德,泰利斯,赫拉克利特等人单一元素的观念,提出了最初的四元素说。他们以为物质是由土、水、气、火四者组成,而这四者又由冷、热、湿、燥四种基本物性两两组合而成,例如水是冷与湿的组合,火是热与燥的组合。
毕达哥拉斯并认为,宇宙中所有的事物都尊循著一个规则,而数字的规律正是这个规则中心。这个说法后来变形成了数字学。尽管艾泽拉斯的世界框架是全球游戏玩家的共同参与逐步形成的传说故事体系,但它的原始世界观仍然是建立在西方古典哲学基础之上的,关于这个世界的清晰视角没有一个科学的解释,尽管用科学解释神话看似不可理喻,但我们却可以从中解读另一种教科书上曾经广泛普及的所谓科学常识,树立正确的科学荣辱观。
艾泽拉斯的上古传说:没有人知道宇宙到底是怎样形成的。一些人认为,最初是在宇宙的中心产生了一次剧烈的宇宙爆炸,从而将无穷无尽,繁华万千的世界送入到了混沌黑暗里的巨大物质空洞之中,将那个本与现在的世界有着巨大的差距,并有着大量奇异的生命形式存在于其中的另一个世界——混沌黑暗所彻底取代了。另一些人认为正入宇宙本身的存在与运转一般,宇宙是由某种人们认知之外的单一的,绝对的,至高无上的精神所创造的。尽管这个混沌宇宙的真正起源仍不得人们所知,但可以确定的是,是一个强大的种族将未来万物的存在之基石带到了当初仍处于混沌状态的世界中来,并按自己的意愿为他们之后的生物设计了生存的模式与发展的轨道,他们就是泰坦巨人。
这段话分两部分解读:宇宙诞生与一次爆炸,关于宇宙大爆炸的学说有许多不同的版本,它们是:埃德温·哈勃空间星体红移的哈勃常数理论。阿诺·彭齐亚斯和罗伯特·威尔逊宇宙微波背景辐射理论。轻元素丰度和从光子重子比例推算出的值的理论。对恒星形成、星系和类星体分布以及大尺度结构的观测所提供的数据等等。
神创造了宇宙,这个是要回答关于目前科学理论,技术观测未达到领域的探讨的话题,所以这些回答充分表达人类想象力的丰富与奇葩,且没有学历,男女,年龄,地域,精神状况的限制,特别强调的是最后一个,越是精神状况出格的人往往编出的故事更精彩,更不可思议,民族创始神话:埃及人认为远在埃及於世界上出现之前,全能的神『努 (NU) 』就已存在,他创造了天地的一切。巴比伦神话:魔力女神蒂马特死后造就天与地 ,毛利人的神话说『兰奇』和『巴巴』是天和地,是万物源头。波斯神话中至高之神阿胡拉·马兹达创造了世界,印度神话认为梵天创造了宇宙万物,并持续了43.2亿年,之后破坏神施瓦摧残了宇宙秩序,并开启了新的循环,使每个人得到了松缓,当前的宇宙循环状态还有数十亿年才能结束。中国人认为盘古创造天地万物。古代日本人认为,众神的世界高高在上,他们将自己居住的世界称为『苇原中国』,而把神居住的天庭称为『高天原』。赫西俄德神谱,主要是希腊关于天地起源的神话, 最初的宇宙一片混沌,混沌神名为卡俄斯。罗马早期没有统一固定的神系,随着疆域的扩张,国家采取措施对神灵的设置进行了整顿,将分散和设置上带有一定任意性的诸多神灵统一到l—3个神上。他们分别是朱庇特(Jupiter)、朱诺(Juno)和密涅瓦(Minerva)。
